課程目標

本課程著重3D產品模型的而探討資訊分析與建構,透過系統化課程設計,訓練學生具備將創意迅速實現的能

並以實際產品為範例,以課堂示範與實作練習交叉運作,建立學生之實體模型處理能力。

  Rhino 4.0 Level I 教育訓練時程內容(原廠教材下載)

單元

課程內容

錄影檔

成果展示

教材

練習檔

 

第一章  Rhino 系統簡介

 

 

 

 

A-1

Rhino軟體介紹

 

A-2

•基本操作技巧

 

 

第二章  自定工作環境和工具列

 

 

 

 

B-1

•設定Rhino選項(Rhino Options)

 

B-2

•自定工具列配置

 

B-3

圖層管理與物件屬性( Layer & Object Properties)

 

B-4

物件鎖點與工作平面(Object Snap& Plane)

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第三章  建立2D物件

 

 

 

 

C-1

•繪製直線

 

C-2

•建模輔助模式設定

 

C-3

•刪除物件

 

C-4

•座標設定

 

C-5

•繪製圓形

 

C-6

•繪製圓弧

 

C-7

•繪製橢圓及多邊形

 

C-8

•繪製自由造型曲線

 

C-9

•建立彈簧線與螺旋線

 

C-10

放置並描繪背景圖

 

 

第四章  曲線工具

 

 

 

 

D-1

•延長曲線

 

D-2

•建立圓角曲線

 

D-3

•建立斜角曲線

 

D-4

•偏距複製曲線

 

D-5

•混接曲線

 

D-6

•從斷面曲線建立輪廓線

 

D-7

•銜接曲線

 

D-8

•重建曲線

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第五章  物件編輯

 

 

 

 

E-1

•移動

 

E-2

•複製

 

E-3

•復原與重做

 

E-4

•旋轉

 

E-5

•群組

 

E-6

•鏡射

 

E-7

•組合

 

E-8

•縮放

 

E-9

•陣列

 

E-10

•修剪

 

E-11

•分割

 

E-12

•延伸

 

E-13

•炸開

 

E-14

•合併

 

E-15

•編輯控制點

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第六章  曲面建模

 

 

 

 

F-1

•平面

 

F-2

•放樣

 

F-3

•單軌掃掠

 

F-4

•雙軌掃掠

 

F-5

•旋轉成形

 

F-6

•沿路徑旋轉

 

F-7

•曲線曲面

 

F-8

•邊緣曲線

 

F-9

•平面曲線

 

F-10

•伸出曲線

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第七章  曲面工具

 

 

 

 

G-1

•延伸未修剪的曲面

 

G-2

•建立圓角曲面

 

G-3

•建立斜角曲面

 

G-4

•偏距複製曲面

 

G-5

•重建曲面

 

G-6

•取消修剪

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第八章  實體建模

 

 

 

 

H-1

•立方體

 

H-2

•球體

 

H-3

•橢圓體

 

H-4

•圓管

 

H-5

•伸出封閉平面曲線

 

H-6

•伸出曲面

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第九章  實體工具

 

 

 

 

I-1

•布林運算聯集

 

I-2

•布林運算差集

 

I-3

•布林運算交集

 

I-4

•建立圓角邊緣

 

I-5

•替平面洞上蓋

 

I-6

•抽離曲面

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第十章  尺寸標註

 

 

 

 

J-1

•尺寸標註內容設定

 

J-2

•直線尺寸線(水平、垂直、對齊、旋轉)

 

J-3

•角度尺寸線(半徑、直徑)

 

J-4

•文字、註解

 

J-5

•建立2D繪圖

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第十一章  彩現

 

 

 

 

K-1

•設定材質

 

K-2

•設定光源

 

K-3

•設定場景

 

K-4

•彩現內容設定

 

 

•實例操作練習

 

 

 

綜合練習