課程目標

本課程著重3D產品模型的而探討資訊分析與建構,透過系統化課程設計,訓練學生具備將創意迅速實現的能力,

並以實際產品為範例,以課堂示範與實作練習交叉運作,建立學生之實體模型處理能力。

  參考書籍

實戰Pro/Engineer Wildfire曲面設計,宜凱得科技、黃聖杰、張益三編著,知城數位科技,2004。

  Pro/ENGINEER 實務設計班 教育訓練時程內容

單元

課程內容

錄影檔

成果展示

教材

練習檔

 

第一章  ISDX介紹

 

 

 

 

A-1

•認識 ISDX

 

_

 

A-2

•ISDX之使用界面

 

 

第二章  ISDX曲線

 

 

 

 

B-1

•滑鼠與快速件之使用

 

B-2

•自由曲線(Free)

 

B-3

•平面曲線(Planar)

 

B-4

•曲線在平面上(Cos)

 

B-5

•下落曲線(Drop)

 

B-6

•來自基準的曲線(Curve From Datum)

 

B-3

•點的類型

 

 

•實例操作練習

 

 

第三章  曲線編修

 

 

 

 

C-1

•曲線之曲率圖

 

C-2

•控制點之編輯

 

C-3

•切向量之編輯

 

C-4

•曲線之刪除

 

C-5

•參數之產生

 

C-6

•曲線曲消連接

 

C-7

•曲線之移動

 

C-8

•曲線之複製

 

C-9

•取銷連結

 

C-10

•曲線之轉換

 

C-11

•曲線之多重編修

 

C-12

•曲線之再生

 

C-13

•曲線之父子關系

 

 

•實例操作練習

 

 

第四章  ISDX曲面

 

 

 

 

D-1

•曲面之建立

 

D-2

•曲面之再生

 

D-3

•曲面連接

 

D-4

•曲面連接之處理

 

D-5

•曲面連接之應用

 

D-6

•曲面之裁剪

 

D-7

•曲面之刪除

 

D-8

•ISDX之失敗診斷

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第五章  ISDX整合應用

 

 

 

 

E-1

•混合區與轉接區

 

E-2

•圓角

 

E-3

•3D軌跡

 

E-4

•COS與下落曲線之比較

 

E-5

•陣列複製

 

E-6

•實體化工具與位移工具

 

E-7

•骨架建模技巧

 

E-8

•最佳化分析

 

 

•實例操作練習

 

 

 

第六章  使用參考資料

 

 

 

 

F-1

•使用2D圖片

F-2

•使用3D參考模型

 

 

•實例操作練習

 

 

第七章  外觀造型實例演練

 

 

 

 

G-1

•MP4撥放器

 

G-2

•迷你光電滑鼠

 

G-3

•藍芽耳機蓋念設計

 

 

第八章  零件結構設計

 

 

 

 

H-1

•自攻螺絲

 

H-2

•記憶體散熱片

 

H-3

•塔型彈簧

 

H-4

•USB封口套

 

H-5

•機箱按鍵

 

H-6

•電池蓋

 

H-7

•風扇葉片

 

H-8

•對講機上殼體

 

H-9

•電腦機箱側門板